《异度神剑X 终极版》通关!一开始想著快速打完看新剧情,结果中间也还是沉迷到探索和支綫当中去。最后到了70小时左右实在是有点累就进结局了。等NS2强化版出了之后再打100%吧。
对游戏本体的体验的感受可以看我两年前的机组。总的来说,是我在《异度》系列游戏甚至所有JRPG里,体验过的最好的支线和地图探索体验。而这次决定版中升级的画面以及的各种便捷功能都让这个体验变得更好了。
而在这次决定版续上的新故事上,剧本质量比本体好一点点但是整体还是不如《异度》系列的其他游戏。原作里留下的很多伏笔在这次的新结局篇里也没能完全回收。不过我也能理解制作组在这有限的剧本里需要完成的实在太多。而另一方面,在游戏里体验到的情绪依然非常棒,把原作那种黄金科幻精神和JRPG的热血感很好地结合了起来。所以整体感觉还是挺不错的。
PS:这次连着《怪猎荒野》玩,能感受到当年Mono在做《XBX》的时候可能参考了不少《怪猎》的设计,特别是后来讲将游戏改成带联机要素的单机的时候。如果有朝一日《怪猎》能有一个像《XBX》那么广袤的世界就好了。